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Responsive Web Design, dentro del nuevo proyecto de Codesfera
Hace ya algunos días nos han aceptado un proyecto nuevo en Codesfera. Se trata de una aplicación web orientada a móviles que muestre información relevante sobre productos a los usuarios, con un panel interno de administración de cada usuario y un panel de gestión de la información que aparece de cada producto, además de la geolocalización de los distribuidores más cercanos en función de la posición del dispositivo móvil de referencia.
La novedad
Reconozco que somos nuevos en el Responsive Web Design, ¿y quién no lo es? Cada día sale un terminal nuevo, con una resolución distinta y con problemas a la hora de redimensionar una imagen! Pero todo tiene solución.
Redactando el proyecto
Uno de los aspectos más importantes a la hora de redactar un presupuesto es asegurarse de los requerimientos que solicita el cliente. En este caso, el cliente no sabía muy bien la diferencia entre una aplicación web orientada a móviles, adaptando el contenido según la resolución de las pantallas o una aplicación nativa desarrollada en Android, iOs o para Blackberry. La diferencia es abismal en cuanto a horas trabajo entre ambas soluciones. Normalmente, las exigencias del cliente se orientan más hacia webs que se “vean bien” desde cualquier smartphone o tablet, así que la solución adoptada siempre acaba siendo el Responsive Web Design.
La gran preocupación de este proyecto
Otro de los aspectos que más nos preocupa es el tema de la geolocalización de distribuidores de la empresa. En HTML5 o en jQuery Mobile se permite conocer la posición de un dispositivo mediante su dirección IP pero, ¿y si el dispositivo está conectado a una red cuyo AP está ubicado en Madrid/Valencia o Mallorca, mientras él está en Ibiza? Google Analytics -repito, Google Analytics- tiene el mismo error con el tratamiento de sus estadísticas demográficas de sus visitas. En una aplicación nativa, en cambio, se puede conocer la posición exacta del dispositivo accediendo a las funciones de su GPS, no así en la programación web. Está claro que nos ajustaremos de la mejor manera posible.
Otra de las preocupaciones es el tiempo de desarrollo. Calculando alrededor de 25-28 días de trabajo deberíamos disponer de él sobre el 14 – 17/18 de diciembre, por lo que vamos justos y no nos gusta retrasarnos.
Un poco de todo
En este proyecto tocaremos bastantes temas: MySQL, archivos XML como fuente de datos, peticiones vía WebService para autenticación de usuarios, desarrollo en C#.Net, diseño y desarrollo en HTML5 y CSS3, Responsive Web Design, dos paneles de adminstración (uno de usuarios y uno de administradores), geoposicionamiento por IP, … En definitiva, un proyecto bastante completo para un cliente, que es la cuarta vez que repite con nosotros, y eso es de agradecer.
…Y mientras, a por los 2.000 usuarios en FanaticLeague. Este proyecto será una buena prueba de fuego para el futuro FanaticLeague orientado a móviles ;)
Tecnología móvil, nichos de mercado y Wifi en áreas públicas.
Leo en la revista Emprendedores un pequeño artículo sobre los nuevos usos o nuevos mercados del móvil. Está claro que es un mercado saturado cuyos artilugios, a veces, incluso sirven para realizar llamadas.
Nuevas marcas de dispositivos están saliendo al mercado, buscando todas las oportunidades de segmentación existentes. Vodafone y Ferrari ya iniciaron un proceso de colaboración mutua en 2005. Esta colaboración era más que nada estética y de diseño. También aparecieron las marcas de lujo, elaborando diseños súper exclusivos con diamantes, cristales de Swarozsky y otras piedras preciosas. También diseño. Ahora nacen los dispositivos con funciones y características técnicas específicas para distintos nichos de mercado. Por ejemplo, es el caso de Puma Phone, el móvil para los deportistas, que cuenta con podómetro, GPS, brújula, aplicaciones para grabar los entrenamientos y placas solares para recargar las baterías. Este tipo de innovaciones son incrementales, es decir, no rompen los paradigmas de los teléfonos móviles, simplemente añaden funcionalidades que antes no podíamos encontrar en ellos. La pregunta es, ¿cuántos nichos de mercado podrá aguantar? ¿Qué harán el resto de fabricantes de teléfonos? Pues eso, cuando parece que se busca espacio para otros nuevos gadgets -eReader, iPad, tabletPC, Netbook, smartphone, smartbook, etc.-, sale una nueva oportunidad de negocio en algo que ya estaba inventado, con el simple hecho de segmentar el público objetivo y adecuarse a sus necesidades.
Siguiendo con la misma tónica, se está regulando la oferta de servicios de acceso inalámbrico por parte de las Administraciones Públicas, con ciertas limitaciones en velocidad de transferencia a 256kbps. Conclusión: mientras esta velocidad no mejore, el uso de Internet desde el móvil seguirá siendo el más cómodo fuera de casa, porque no veo a la sociedad sacando sus eReaders, iPads, tablePC o los portátiles de toda la vida bajo el brazo, y armándose de paciencia cada vez que se visita una Web.









